芳曉之賞多少錢,芳曉之賞能開出什么
大家好,今天本篇文章就來給大家分享芳曉之賞多少錢,以及芳曉之賞能開出什么對應(yīng)的知識(shí)和見解,內(nèi)容偏長,大家要耐心看完哦,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
dota2芳曉之賞能開出什么 有什么
3000枚翠玉之幣可以兌換“芳曉之賞”,打開后將隨機(jī)獲得一件神話或以上品質(zhì)的物品!
其中包括莉娜的至寶頭發(fā)“魔導(dǎo)師熾魂”
軍團(tuán)指揮官的至寶武器“戰(zhàn)鬼雙刃”
恐怖利刃的至寶頭部“心淵魔角”
先知的武器“邪惡鐮刀”
祈求者的護(hù)肩“通天肩鎧”
昆卡的武器“昆卡的影刃
dota2芳曉節(jié)珍藏箱子多少錢
DOTA2芳曉節(jié)年獸亂斗開啟時(shí)間介紹 dota之淵獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放芳曉節(jié)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì) DOTA2新年芳曉節(jié)活動(dòng)正式公告放出,不再是去年的1天1次而是每天隨即時(shí)間開啟,提前1小時(shí)通知。DOTA之淵獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放以及芳曉節(jié)信使暫入界面正式上線,下面就讓我們一起來看看今年年獸亂斗要怎么打吧
古韻
幽狼嘯霜月,北風(fēng)凄如歌
冰雪盡消退,春水漲江河
食絕亡年獸,年關(guān)化歸客
往復(fù)成循環(huán),芳曉添平樂
官方博客:
年獸亂斗活動(dòng)
這次年獸會(huì)助你摧毀敵人的遺跡!趕快提升自己的技能點(diǎn)數(shù),做好一切準(zhǔn)備。年獸亂斗活動(dòng)將于明日正式開啟,每天將隨機(jī)開放數(shù)次,一次只有10分鐘哦。開放時(shí)間會(huì)提前一小時(shí)通知,方便呼朋喚友。
在亂斗中,玩家可以使用技能點(diǎn)數(shù)強(qiáng)化或者指揮年獸,年獸每隔5分鐘會(huì)刷新一次。別忘了用光技能點(diǎn)數(shù)——因?yàn)槊看蝸y斗后都會(huì)重新補(bǔ)滿。
在亂斗中獲勝將贏得物品套裝和其他芳曉佳節(jié)的獎(jiǎng)品。失利了也會(huì)獲得不少技能點(diǎn)數(shù),助你在下次亂斗中取勝。年獸亂斗活動(dòng) 會(huì)一直持續(xù)到3月2日。
第四篇章的頁面:
夜魘和天輝的年獸交鋒在遺跡之戰(zhàn)中
過去的歲月里,年獸的降臨預(yù)示著新年的到來,但是這次出現(xiàn)了問題。曾經(jīng)的獨(dú)行怪物變成了如今的雙生巨獸,好似時(shí)間本身也出現(xiàn)了分裂。有人認(rèn)為這是分裂加劇的惡兆,而很多人都盤算著駕馭年獸來助陣終極大戰(zhàn)。
什么是年獸亂斗?
年獸亂斗與全陣營選擇模式下的普通Dota比賽非常相似,區(qū)別在于現(xiàn)在雙方都有了一個(gè)強(qiáng)力的幫手:屬于他們自己的年獸。戰(zhàn)斗中,年獸每隔5分鐘就會(huì)出現(xiàn),沿著一條分路向敵方基地沖去。年獸將處于玩家操控之下,而且使用技能點(diǎn)數(shù)可以調(diào)整年獸的技能,使其在摧毀敵人遺跡的過程中成為一大幫手。芳曉佳節(jié)期間有多種方式可以獲得技能點(diǎn)數(shù)。
怎樣加入年獸亂斗
年獸亂斗活動(dòng)將會(huì)在每天隨機(jī)開放數(shù)次,每次開放10分鐘,只有開放時(shí)能夠參與活動(dòng)。每次開放時(shí)會(huì)提前一小時(shí)在游戲內(nèi)出現(xiàn)倒計(jì)時(shí),這時(shí)候趕緊呼喚好友做好準(zhǔn)備。每次年獸亂斗開放的10分鐘內(nèi),匹配尋找普通比賽的玩家都將直接進(jìn)入。此時(shí)若尋找天梯比賽則不受影響。
首個(gè)年獸亂斗活動(dòng)將于明天開放。
大幅強(qiáng)化己方年獸
使用技能點(diǎn)數(shù)可以在以下三個(gè)方面中任選其一來強(qiáng)化己方的年獸:輔助技能,作戰(zhàn)效果或攻速移速。游戲進(jìn)行10分鐘和20分鐘以后,還可以獲得這些加成效果的加強(qiáng)版,如重生光環(huán),超級妖術(shù),奔襲沖撞等等。每一場年獸亂斗開始時(shí)所有玩家的技能點(diǎn)數(shù)都會(huì)重新補(bǔ)滿,不會(huì)計(jì)算之前比賽的消耗。
對年獸發(fā)號(hào)施令
使用技能點(diǎn)數(shù)還能對己方的年獸下達(dá)作戰(zhàn)指令,如將它傳送去推線或者防守,為它加上雙倍傷害效果,或者讓它使用雷神之怒這樣的強(qiáng)力技能。只要下達(dá)了指令,年獸就會(huì)自己行動(dòng),無需每一步都一一跟進(jìn)。
下列多種方式都可以獲得技能點(diǎn)數(shù):
2400點(diǎn)
水晶室女至寶坍雪寒裘特別加贈(zèng)
1000/2400點(diǎn)禮包
刀塔商城活動(dòng)期間有售
100點(diǎn)
完成年獸亂斗即可獲得,不論勝負(fù)
100點(diǎn)
只要贏得一場普通匹配比賽并且擁有至寶“坍雪寒裘”即可獲得
25點(diǎn)
只要贏得一場普通匹配比賽并且隊(duì)友擁有至寶“坍雪寒裘”即可獲得,多名隊(duì)友擁有至寶則效果疊加
25點(diǎn)
每次使用“物品輪回”功能回收10件物品即可獲得
除了永久技能點(diǎn)數(shù)外,每日還將有額外點(diǎn)數(shù)。
芳曉之賞
獎(jiǎng)品肆虐
在年獸亂斗活動(dòng)中獲勝的玩家每次都將獲得一套物品套裝,以及一座紀(jì)念他們勝利的獎(jiǎng)杯。所有敢于直面亂斗的玩家,不論勝負(fù)都將獲得若干技能點(diǎn)數(shù),在下次亂斗中助他們一臂之力。年獸亂斗活動(dòng)中獲得的獎(jiǎng)勵(lì)無法交易,但是可以贈(zèng)送。
芳曉信使與載入畫面
特別的芳曉佳節(jié)物品正在等待著為年獸備戰(zhàn)最充足的勇士:
載入畫面“古韻”
獲得1場年獸亂斗的勝利
信使“赤角羊”
獲得3場年獸亂斗的勝利
信使“玉角羊”
獲得10場年獸亂斗的勝利
信使“金角羊”(頁面上寫錯(cuò)了)
總技能點(diǎn)數(shù)達(dá)到8000
下面分析下test客戶端的更新
從昨天test的大更新后已經(jīng)推了6個(gè)小更新 除了芳曉佳節(jié)頁面上的以外還有其他內(nèi)容
寒冬飛龍的圖標(biāo)更新
新:
老:
相關(guān)物品的圖標(biāo)
2400技能點(diǎn)數(shù)
1000技能點(diǎn)數(shù)
100技能點(diǎn)數(shù) 這是參與亂斗送的 25的應(yīng)該是直接加了 沒有圖標(biāo)
清庫存的時(shí)間到了
熔爐之珠的護(hù)符,用法跟上次的護(hù)符一樣 比賽前預(yù)測勝利
2次預(yù)測錯(cuò)誤會(huì)得到護(hù)符碎片
3次成功會(huì)獲得熔爐之珠的珍藏,看了下里面內(nèi)含的物品 是70多套之前的箱子套 有幾率開出除了冰女至寶外的其他至寶
Dota之淵聯(lián)賽第3賽季的目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)也已經(jīng)開始發(fā)放。
女王翅膀 居然只有普通:
天怒頭:
小黑弓:
蝙蝠坐騎:
年獸活動(dòng)隨機(jī)出現(xiàn) 所以大家看到了記得把握機(jī)會(huì)
年獸活動(dòng)也有更多獎(jiǎng)勵(lì),大家加油!
英雄聯(lián)盟和DOTA2哪個(gè)好玩
首先就一款游戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是游戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個(gè)比較,
dota2的所有英雄免費(fèi)開發(fā),lol除了每周幾個(gè)少數(shù)周免英雄外,大多需要游戲金幣或充值點(diǎn)券購買。
lol才用分區(qū)制,即有多個(gè)服務(wù)器,且單個(gè)服務(wù)器內(nèi)所購買的英雄,符文,不在其他服務(wù)器共享,dota2則采用地區(qū)制,意思就是所有中國人一個(gè)服務(wù)器,所有美國人一個(gè)服務(wù)器,且服務(wù)器之間,共享等級,物件。
lol根據(jù)你等級的不同,會(huì)有一種叫召喚師技能的東西,在游戲前期,由于召喚師技能的不全,會(huì)讓你吃很大的虧,dota2則沒有。
lol有符文系統(tǒng),該系統(tǒng)會(huì)大大加成英雄的初始能力,例如你跟對面選了同一個(gè)英雄,對面若是帶著符文,你的沒有,那雖然你們用的是同一個(gè)英雄,但你不會(huì)是對面的對手(dota2除單中模式外,雙方不可使用重復(fù)英雄),而dota2沒有符文系統(tǒng)。
lol的平衡性略差(求別說比dota平衡,真的,別說,都懶得反駁這種言論了),舉個(gè)例子,有個(gè)被稱為刀妹的英雄,已經(jīng)被削弱了不下10次了,一個(gè)只靠削弱來維持平衡的游戲,敢自稱有平衡性?dota2也不能說100%的完美平衡,因?yàn)橐灿幸淮姹疽淮竦恼f法,但相比lol,確實(shí)好的太多了,舉個(gè)例子吧,dota2的職業(yè)比賽,最后只有10個(gè)不到的英雄,沒有在比賽中出場,可見每個(gè)英雄都幾乎有著他們自己的地位,而且也絕不會(huì)把一個(gè)英雄往死里削弱來維持平衡。
lol戰(zhàn)術(shù)十分單一,5人一般為上單,中單,打野,adc,輔助,游戲時(shí)很難超出這個(gè)框架,也就是玩家們其實(shí)已經(jīng)在設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)好的大戰(zhàn)術(shù)里,以自己的小戰(zhàn)術(shù)來互相對弈罷了,而dota2則自由得多,并沒有什么固定的分路,剛?cè)ㄔ敢粭l路上3V3,現(xiàn)多指3人一路來達(dá)到對對方的壓制),雙游(兩人游走gank,lol曾經(jīng)出現(xiàn)過這個(gè)戰(zhàn)術(shù),但很快被一次改版杜絕了),雙中(一個(gè)輔助與一個(gè)大哥)等,之后的戰(zhàn)術(shù)也層出不窮。
團(tuán)戰(zhàn),lol的團(tuán)戰(zhàn),說白了就是技能亂甩,因?yàn)閘ol的英雄技能cd普遍較快,qwer滾鍵盤式的團(tuán)戰(zhàn),而dota2的團(tuán)戰(zhàn)則講究許多,不少影響的技能都有不短的cd,在團(tuán)戰(zhàn)一觸即發(fā)時(shí),就需要考慮技能對于不同敵人或友軍施加后的收益等,而絕非技能亂甩。
地圖,lol地圖較小,dota地圖較大,且有優(yōu)勢路,劣勢路之分,優(yōu)勢路的一方,小兵的相匯處往往會(huì)離己方防御塔較近,而劣勢路反之。
野怪,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,在你攻擊野怪逃離后,野怪會(huì)追擊一段距離,而lol則沒有,故在dota中,往往可以利用追擊的野怪,來引己方士兵,達(dá)成控制兵線,讓士兵代替打野等戰(zhàn)術(shù)。
游戲勝負(fù),lol一旦在前期被打崩,只要對面不要浪的一個(gè)個(gè)送,基本是無望翻盤,而dota2處于較大的劣勢后,通過不同的戰(zhàn)術(shù),有極大的可能翻盤,曾有雙方對峙整整3小時(shí),最終一方大劣勢翻盤的事跡。
畫面,現(xiàn)在是2014年了,lol這款游戲,若是要作為2014年的游戲的話,這畫面實(shí)在是無法直視了,因?yàn)檫@游戲的引擎是好多年好多年之前的東西了,dota2的話畫面要比lol好得多,而且不用擔(dān)心電腦帶不動(dòng),只要把特效開到最低,08年的電腦也能帶。
難度,dota2在操作上要比lol略微困難些,lol在操作上沒有太大的要求,例如lol中,較為難以上手的盲僧,卡牌大師,若是放到dota里,根本不算操作難的英雄,而dota中的卡爾,米波等英雄,放到lol中,恐怕沒人會(huì)選了。
游戲人數(shù),由于lol只要qq就能登錄,故人數(shù)超過dota2,只可惜這些人之中,卻找不出5個(gè)人來打敗韓國戰(zhàn)隊(duì),年年輸,相反,dota2就在今年7月,獲得了國際邀請賽的冠軍與亞軍,所有中國戰(zhàn)隊(duì)共計(jì)拿回國800W美金的獎(jiǎng)金。
兩個(gè)游戲的對比我就放在這里了,純手打,我也不建議樓主到底要去選哪個(gè),lz根據(jù)這個(gè)比較,自己來判斷適合自己的吧。
dota2 3000芳曉之賞能開出什么
常見的有:
煉金術(shù)師 囚犯之踝 碎裂枷鎖
龍騎士 飛龍之主紋章
司夜刺客 司夜刺客的達(dá)貢
帕克 以太之翼
風(fēng)行者 萊瑞蕾的清風(fēng)之弓
斧王 飛龍守護(hù)之鋒
劍圣 龍炎寶刀
祈求者 通天肩鎧
黑暗游俠 呼嘯狂風(fēng)之弓
先知 綻放樹精 邪惡鐮刀
虛空假面 狂戰(zhàn)斧
船長 影刃
信使 赤兔
等等裝備,就不一一列舉,開出來的物品都有“吉祥”前綴,相比白物品要便宜。
最后一輪未更新之前3000開出均為神話級別以上,更新后至目前改為可開出稀有級以上。
DOTA2什么箱子能開出狂戰(zhàn)
芳曉之賞,去年芳曉節(jié)活動(dòng)時(shí)的箱子,能開出吉祥前綴的狂戰(zhàn)斧,純正前綴是金箱子開出的
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