戰(zhàn)艦妙高青葉怎么樣(戰(zhàn)艦世界妙高怎么樣)
大家好,今天來為大家解答關(guān)于戰(zhàn)艦妙高青葉怎么樣這個問題的知識,還有對于戰(zhàn)艦世界妙高怎么樣也是一樣,很多人還不知道是什么意思,今天就讓我來為大家分享這個問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
戰(zhàn)艦世界日系巡洋艦用什么打法?什么套路?
日系巡洋艦
戰(zhàn)艦世界的元老級 科技 線
作為 游戲 中最早的巡洋艦 科技 線之一(三大巡洋艦 科技 線分別是 日巡 美巡 德巡)
以藏王為首的日系巡洋艦曾經(jīng)是 游戲 中最好的 科技 現(xiàn)
在隱身炮機(jī)制還存在的年代
一個藏王(人送外號點歌王)能溜著一堆船炮
高點火率HE洗的你哇哇叫不說,自己還不亮
這甚至直接導(dǎo)致官方對藏王的血量動刀
日系巡洋艦(特別是藏王)的地位變得不復(fù)當(dāng)年
日系巡洋艦的特點是高傷高點火率的HE彈,以及日系特色魚雷還有的話就是隱蔽系數(shù)
但相應(yīng)的,日系巡洋艦在裝填速度,主炮射界,主炮轉(zhuǎn)速,艦船機(jī)動性和裝甲上并無多少優(yōu)勢
當(dāng)年藏王的強(qiáng)勢是建立在隱身炮的基礎(chǔ)上的
但現(xiàn)在隱身炮被砍,藏王的強(qiáng)勢直接不復(fù)存在
十級巡洋艦中最低的血量以及堪憂的齊射角使得藏王現(xiàn)在的使用并不那么好
而且當(dāng)年因為隱身炮而砍掉的血量也沒加回來啊......
怎么玩?
其實很簡單,典型的重巡玩法
其實日巡和美巡是形成了明顯的對比的
作為從加入 游戲 開始就被互相對比的兩條線
美巡的特點是防空好,彈速低,仰角高,所以適合卡山
但日巡由于主炮彈速較快,實際上是不怎么好卡山的
受到地形限制的相當(dāng)多
三級和四級都是過渡用的,不存在什么打法
該洗洗,該雷雷,該跑跑
但到了五級古鷹開始
(這是沒升級主炮的狀態(tài))
由于改裝了主炮之后的古鷹搭載了三號炮(即203 mm/50 Type3)
所以古鷹完全是一艘重巡
和同級其他巡洋艦完全不同,其主炮口徑是標(biāo)準(zhǔn)的203MM
雖然主炮裝填并不快,但從這時候開始,日系主炮的高點火率和高HE傷害已經(jīng)體現(xiàn)出來了
6的投射量中規(guī)中矩,但大口徑和高達(dá)870M/s(好像是840?不記得了)的彈速可以讓任何敢于在你面前露出肚子的巡洋艦知道什么是痛苦,即使是高級巡洋艦也是一樣
升級之后射程達(dá)到10KM的魚雷也會讓對面不得不防一手
古鷹的玩法很簡單,作為五級的強(qiáng)勢巡洋艦之一,她的AP彈可以制裁所有對手,但也需要注意角度
如果戰(zhàn)況不利,那也只需要拉遠(yuǎn)距離打拖刀就好了,HE彈3300的全傷和17%的點火率也足夠讓那些戰(zhàn)列艦痛不欲生
需要注意的是古鷹本身很也很脆,所以漏大肚子是很不明智的選擇,另外主炮轉(zhuǎn)速很慢,這也是日巡的通病,所以姿態(tài)調(diào)整需要注意
而到了六級的青葉
青葉基本上算是加強(qiáng)版古鷹
歷史 上也基本上是這樣
這實際上導(dǎo)致她在六級地位比較尷尬
使用的主炮仍然是三號炮,除了射程和射速其他數(shù)據(jù)完全相同
相對來說防護(hù)能力上比古鷹要好
但依舊沒好到哪去
日系巡洋艦的通病青葉也完美的繼承了
不管是炮塔轉(zhuǎn)速還是不那么好的機(jī)動性
但整體而言,青葉的操作性比古鷹要好一些
打法上還是和古鷹較為相似,但到了六級需要注意高級航母的威脅
如果是航母局,盡量待在隊友身邊
日巡的防空能力可以說是相當(dāng)?shù)牟顒牛粋€人單走容易被航母單吃
七級的妙高終于升級了火力
由于多加了兩座炮塔,妙高的火力投射能力從6提升到了10
這在七級巡洋艦種還是很可觀的
但雖然增加了炮塔,主炮型號卻還是三號炮
所以主炮屬性還是一樣的
另外妙高還有一個相對比較明顯的問題——主炮布局
由于前部三座主炮呈現(xiàn)品字形布局(這是那個天才想出來的?出云也是因為這個設(shè)計被坑了)
這導(dǎo)致其齊射角相當(dāng)?shù)牟?/p>
如果不希望漏出特別大的肚子,那基本就要放棄三號炮塔的輸出
打法還是老樣子,敢漏肚子的巡洋艦直接切AP敲起來
而對于沒有角度的船,直接HE招呼,反正傷害,投射量,點火率擺在這
而且由于投射量的上升,在對付一部分戰(zhàn)列艦的時候?qū)嶋H上也可以用AP彈
特別是在對面已經(jīng)起火的時候,使用AP彈攻擊對方中上層裝甲帶,半傷區(qū)傷害往往比HE來的還要實在
這個需要自己去實踐了
八級的最上則變了一個樣子(最爹)
作為日巡線唯一的輕巡(偽)
最上初始裝備了155MM炮(即155 mm/60 3rd Year Type)而且擁有高達(dá)15的投射量
熟悉美系輕巡的玩家應(yīng)該都知道,在點出IFHE技能之后的6英寸炮(即152MM炮)的HE彈是可以擊穿32MM裝甲的
而對于最上來說,這個效果同樣存在
在155炮還沒有被削弱的時候, 基本上最上都是帶155炮的,洗起來堪比美系輕巡
而且最上的155炮彈速高達(dá)925M/s
這一數(shù)據(jù)遠(yuǎn)高于美系巡洋艦普遍的700+彈速
雖然因為高彈速導(dǎo)致彈道平直無法卡山,但對遠(yuǎn)距離目標(biāo)的打擊能力卻明顯提升了
因為高彈速飛行時間短,對方的反應(yīng)時間也短,命中率就會相對高一些
所以對于裝備155MM炮的最上,我建議點出IFHE技能(即HE的慣性引信)然后重點打擊對方的大型艦船(例如戰(zhàn)列艦和重型巡洋艦)
特別是法系戰(zhàn)列艦和英系戰(zhàn)列艦,由于這兩系的高級戰(zhàn)列艦均是32MM船殼覆蓋全身,基本上碰到就有傷害
如果升級主炮的話,主炮則會變成我們的老朋友三號炮
裝了三號炮的最上實際上是一個改變了主炮布局的妙高
屬性上還是那么回事,但由于主炮布局的改變使得其齊射角相對要舒適點
但投射量還是10,而且主炮型號也沒變
所以打法還是老樣子,HE洗AP敲,可以隨著戰(zhàn)場環(huán)境的變化而改變
不要總是追求最大火力輸出,這個想法總是會害死很多萌新,因為側(cè)著的船是最容易被打出核心的
九級的伊吹本質(zhì)上是一個增強(qiáng)版最上
熟悉的投射量,熟悉的三號炮,甚至還有熟悉的10KM魚雷
不過九級可以上六號位插件了,所以伊吹肯定還是要比最上強(qiáng)一點的
但還是那個問題
雖然10的投射量并不低,但主炮布局導(dǎo)致齊射角并不好,日巡的防護(hù)又并不到位
側(cè)身還是很容易出核心的
在低級3號炮尚可以說是不錯的炮
但你這都到九級了,還用七級一樣的炮
輸出就略顯疲軟了
不過好在三號炮本身的屬性并不差
點火率高,傷害也不錯
但畢竟這已經(jīng)到了九級,伊吹基本上是穩(wěn)進(jìn)十級房的
伊吹的射程只有15KM
這個射程太短了,不過射程插可以buff到19KM,這讓伊吹的打法變的多樣化
打法上來說不要過于冒進(jìn),到了這個等級怪物比較多,很多怪物你是最好不要招惹的
比如得梅因什么的,還有大型巡洋艦比如阿拉斯加 吾妻 喀瑯施塔得什么的
優(yōu)先打擊對方巡洋艦,對于那種投射量很高的戰(zhàn)列艦最好保持一定的距離
不然很可能一輪過來你半管血就沒了
跟緊大部隊,因為日系的防空實在堪憂,現(xiàn)在航母又比較多
伊吹的亮點在于其相當(dāng)優(yōu)秀的隱蔽系數(shù)
這是值得利用的一點,但由于其核心區(qū)在水上,所以保持適當(dāng)?shù)淖藨B(tài)依舊很重要
十級藏王
藏王算是從頭到尾做了相當(dāng)大的改變
其設(shè)計算是徹底顛覆了日系巡洋艦的傳統(tǒng)設(shè)計
使用了全新的三聯(lián)裝炮塔,并且換裝了全新的主炮203 mm/50 Type18
新主炮使得其彈速上升到920M/s
這使得藏王在打擊任何距離的敵人時都比較簡單
并且大幅度強(qiáng)化了防空屬性
之前一直詬病的核心區(qū)位置也被下移,并且設(shè)計了穹甲進(jìn)行保護(hù)
升級后的魚雷達(dá)到了12KM的射程,屬性相當(dāng)于島風(fēng)的12KM雷
最重要的是其相當(dāng)夸張的隱蔽系數(shù)
亞滿的情況下可以達(dá)到9.9KM,這在重型巡洋艦中是絕無僅有的
這使得藏王的打法相當(dāng)?shù)亩鄻踊?/p>
不論是中遠(yuǎn)距離拋垃圾點火,還是摸近扔雷,甚至是繞道對方巡洋艦側(cè)面切AP穿核心
都是可行的
藏王高彈速使得其AP彈穿深相當(dāng)可觀,而換裝新型主炮之后HE標(biāo)傷達(dá)到了3400點,點火率則高達(dá)19%
所以不論是AP還是HE,藏王都可以使用
但藏王依舊有缺點,最明顯的就是其十級重巡中最少的血量
血量直接關(guān)系到容錯率,而藏王的血量只有可憐的40800點
而且藏王的齊射角并不優(yōu)秀,這也直接導(dǎo)致齊射時的危險性增加
頸椎病炮塔也影響到了藏王的發(fā)揮,藏王在遭遇戰(zhàn)時會相對吃虧,因為主炮可能轉(zhuǎn)不過來,無法第一時間輸出
因為濃厚的重巡風(fēng)格,以及不太好的綜合屬性
低級日巡并不適合單獨游走
和隊友待在一起為隊友提供火力支援是最好的方案
而對于藏王這種隱蔽強(qiáng)勢的船
偷雞也是一種打法,但這種打法很看個人意識和對方的意識
什么時候應(yīng)該往什么地方走,應(yīng)該打誰,什么時候?;鹣c
這些事情是需要一定的經(jīng)驗累積的
如果我沒記錯的哈,題主應(yīng)該是一個萌新
對此我的建議是,盡量多熟悉目前有 游戲 里的艦船
所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆
雖然不能說你了解了之后就一定能贏,但總比你遇到對手還不知道如何應(yīng)對的好
另外巡洋艦是比較看臨場發(fā)揮的
這一方面光靠講是教不了什么的
不同的地圖,不同的點位,不同的對手
你所需要做出的反應(yīng)都不同
這些,只能靠多玩多練來學(xué)習(xí)了
哦對了,套路這種東西對于日巡來說基本沒有
因為套路是要配合的
你要是一個人玩基本沒啥套路
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歡迎大家提問邀請我回答!
本人專業(yè)解答戰(zhàn)艦世界相關(guān)問答(有時候還寫一點GalGame相關(guān)文章)
戰(zhàn)艦世界美系和日系哪個系別更好些?
日系戰(zhàn)列艦3級河內(nèi)4級妙義巨坑,5級金剛開始崛起,6級扶桑排位神船,7級長門較強(qiáng),8級天城較強(qiáng),9級出云又是一個坑,10級大和。。。你懂的。至于美系戰(zhàn)列艦,6級新墨西哥很強(qiáng),其它的相比日系就呵呵了,尤其10級蒙大拿,打AP還不如打HE傷害高。
日系航母4級鳳翔5級瑞鳳被美系蘭利和制空博格吊打,6級龍驤開始翻身吊打美系,8級開始各有千秋,10級白龍和中途島都不錯。目前版本加強(qiáng)了戰(zhàn)斗機(jī)掃射,所以白龍多編隊開始吃香,中途島有所沒落,但是依舊很強(qiáng)。
日系巡洋艦2級筑摩開始中規(guī)中矩,4級球磨是好船,5級古鷹還可以但是也就那樣,6級青葉中規(guī)中矩,7級妙高較強(qiáng),8級最上152“最爹”,9級伊吹尚可,10級藏王同級巡洋最強(qiáng)。美系4級巡洋艦鳳凰城和5級奧馬哈都相當(dāng)不錯,6級克利夫蘭是當(dāng)年的“克爹”,現(xiàn)在的“克狗”投石機(jī),10km內(nèi)你是別人爸爸,10km外別人是你爸爸,7級彭脆脆開始美巡開始裝備203炮,機(jī)動開始減弱,裝甲有所加厚,堅持下去到10級得梅因就出頭了,否則建議玩到克利夫蘭就停吧。
日系驅(qū)逐艦2級海風(fēng)屠幼神器,4級磯風(fēng)好船,5級峯風(fēng)排位神船,6級睦月小坑,7級初春大坑,其它等級尚可,10級島風(fēng)絕對是噩夢般的存在。美系驅(qū)逐艦都屬于比較均衡的存在,線上沒什么坑所以不必一一列舉,可玩度不錯,10級基林是島風(fēng)爸爸(哈巴羅夫斯克是島風(fēng)爺爺)。
有夠詳細(xì)吧,求采納謝謝。
戰(zhàn)艦世界日系6級巡洋艦青葉有什么好的打法
日巡還有著所有巡洋里最好最遠(yuǎn)的魚雷,有較高的點火率和很好的隱蔽性,很好的隱蔽能讓日巡偷偷摸到敵方巡洋身邊切ap彈打的敵方措手不及,高級日巡可以達(dá)到近百分之三十的點火率,基本上可以三輪一火,適合打陰槍洗人日巡很不錯,能讓日巡更有效的打擊靠近的巡洋和戰(zhàn)列
戰(zhàn)艦世界日本軍艦好嗎
日系戰(zhàn)列艦3級河內(nèi)4級妙義巨坑,5級金剛開始崛起,6級扶桑排位神船,7級長門一般,8級天城較強(qiáng),9級出云又是一個坑,10級大和超強(qiáng),吊打M系蒙大拿。
日系航母4級鳳翔5級瑞鳳被M系吊打,6級龍驤和7級飛龍翻身吊打M系,8級開始再次被無限吊打(其實日本航母編隊多還是能玩的,無奈中途島是12級CV?。?/p>
日系巡洋艦2級筑摩開始中規(guī)中矩,4級球磨是好船,5級古鷹還可以但是也就那樣,6級青葉中規(guī)中矩,7級妙高較強(qiáng),8級最上強(qiáng)到爆炸,人稱“最爹”,9級伊吹尚可,10級藏王同級巡洋最強(qiáng)。
日系驅(qū)逐艦4級磯風(fēng)好船,5級峯風(fēng)排位神船,6級睦月大坑,9級陽炎小坑,其它等級尚可,10級島風(fēng)魚雷毀天滅地5聯(lián)裝酸素魚雷。
純手打,累死了,還望采納。
戰(zhàn)艦世界妙高怎么樣
一般般,從6級青葉升級為妙高后雖然炮彈投射量變大了,魚雷發(fā)射管也多了一具,但是主炮轉(zhuǎn)速太慢(180度回轉(zhuǎn)需要45秒),被玩家戲稱為頸椎病,而且機(jī)動一般般,轉(zhuǎn)舵的時候掉速太多???/p>
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